Безжалостный IT-юрист

Юридические споры, с которыми разработчики игр сталкиваются чаще всего: часть 2

Гейминг
Рассматриваем защиту авторских прав на цифровых платформах в рамках DMCA и споры между издателем и разработчиком по Game Publishing Agreement.
👉Про DMCA
Допустим вы обнаруживаете контент из своей игры (или похожий на него) в игре чужой и уже опубликованной на какой-либо из международных платформ – это вы попали под американский Закон об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA).
В рамках этого закона защищаются только конкретные объекты, выраженные в объективной форме (фото, арты, видео, модели, текст, код и т.д.). При этом «дух», идея или «логика» игры не охраняются, хотя оппоненты в DMCA-жалобах часто на это ссылаются.
Важно понимать: сама процедура направлена в первую очередь на защиту интересов платформы и освобождает ее от ответственности, если она оперативно отреагировала на жалобу и заблокировала контент, нарушающий права третьих лиц.
👉Споры между издателем и разработчиком по Game Publishing Agreement
Взаимные претензии издателей и разработчиков, где основная проблема, которая, собственно, и приводит к конфликтам — использование терминов и понятий, которые каждая из сторон имеет возможность трактовать по-разному. Давайте разберём на примере👇
Издатель под словом «продвижение» понимает одни действия, а разработчик — совсем другие. Что делать в таких случаях? Требовать от партнера четких и однозначных формулировок, а также стараться их раскрыть.
Какой итог? Будьте внимательны всегда, особенно что касается юридической стороны любого дела. Здесь очень легко оплошать и понести огромные убытки. Если вам нужна помощь в грамотном решении спора или, что лучше, не доведении до него, пишите.