Безжалостный IT-юрист

На эту и на ту, набью себе TATTOO: авторские права на татуировки

Гейминг Интеллектуальная собственность
Набирающие обороты разбирательства тату-художников по факту нарушения авторских прав заставляют задуматься👇
Кому же все-таки принадлежат права на изображения, носителями которых выступает человек?
По закону татуировки и их эскизы, как и любые другие авторские графические изображения, являются объектами интеллектуальной собственности и защищаются авторским правом, а значит, копирование и незаконное тиражирование изображений татуировок запрещено❌
Если кратко: ношение татуировки и ее демонстрация на открытых участках тела не является нарушением авторских прав. А вот цифровое воспроизведение, когда фактически создается цифровая копия татуировки, признается нарушением.
Данные правила закреплены как в российском законодательстве, так и в законах штатов. И мы переходим к моей любимой части – разбору дел.
👉Первый спор Whitmill vs Warner Bros. Entm’t Inc., 2011 г.
Он был связан с авторскими правами на знаменитую татуировку на лице боксера Майка Тайсона.
В сиквеле популярной комедии «The Hangover Part II» одному из актеров нарисовали такую же татуировку. Татуировщик Тайсона Уитмилл обратился в суд с иском к киностудии «Warner Bros. Entertainment Inc.», ссылаясь на нарушение своих авторских прав. В итоге судья отказалась удовлетворить требование истца о запрете показа фильма, ссылаясь на публичные интересы. Но указала на то, что татуировки могут охраняться авторским правом.
👉Подобная ситуация произошла с игроками национальной баскетбольной ассоциации США. Иск, поданный тату студией Solid Oak Sketches в 2016 году, был направлен против издателя видеоигр Take-Two Interactive, обвиненного в использовании изображений татуировок Леброна Джеймса и других известных спортсменов на игровых персонажах «NBA 2K».
В иске говорилось, что игра нарушает копирайт студии на татуировки, которые есть у Леброна Джеймса, Кеньона Мартина и Эрика Бледсоу. Федеральный суд Нью-Йорка принял решение, что использование татуировок издательством Take-Two было минимальным, а подразумевавшаяся лицензия на их использование была получена.
👉Тату-мастер Кэтрин Александр подала в суд на Take-Two Interactive, 2K Games, 2K Sports и World Wrestling Entertainment (WWE) за несогласованное использование созданных ею татуировок в играх серии WWE 2K.
Предметом спора стали шесть изображений на руках рестлера Рэнди Ортона, которые нанесла Александр. Федеральный суд штата Иллинойс признал, что татуировки действительно были скопированы в видеоиграх серии WWE 2K. В ходе судебного следствия будет установлено, подлежат ли они защите в рамках авторского права и распространяются ли на них правила добросовестного использования.
Какой вывод можем сделать? Закон в спорах на стороне тату-художников.
Все логично, потому что татуировка, как и любой другой жанр изобразительного искусства, является объектом авторского права. Отличие лишь в том, что вместо холста или электронного планшета тату-художник использует тело человека. На законодательном уровне это ничего не меняет – эскиз татуировки является авторским произведением и объектом интеллектуальной собственности.
Не смотря на то, что Закон уже защищает тату-художников авторы таких произведений пошли дальше и начали депонировать дизайны своих татуировок. Зачем?
Депонирование позволяет автору татуировки зафиксировать, что именно он и именно в данный момент создал данное произведение. Но самым эффективным способом охраны прав такого автора будет, конечно же, регистрация дизайна будущей татуировки в качестве товарного знака.